Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác..
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao..
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có..
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít..
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. 09-10 Né muộn quá thì đã trúng rồi. Thư Viện Mẹo Chơi
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.