Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại.
Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước.
Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.